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4:无言的争斗

4:无言的争斗

随着巫马修一声令下,8只灰狼一起扑向黑人男子与他手下的两只地精。

“不要杀我……”黑人男子不停的求饶,可惜没用。

灰狼们一拥而上,它们先是将三个敌人包围,然后利用数量优势频频骚扰,基本上都是一击即走,为了寻找对方的防守漏洞。

双方终究是数量相差太多,顾此失彼之下,很快就有一只地精被一匹灰狼扑倒并往外拉,紧接着又有两匹灰狼上前分别咬住倒地地精的一只手臂和一条腿。

有着三匹灰狼的压制,第一只地精很快便失去了生命。

在此期间,另一只地精试图逃跑,黑人小哥妄想救援被围攻的地精,可惜剩余的5匹灰狼并没有闲着,它们故技重施打配合,不停骚扰敌人,致使想逃跑的没逃成,妄图救援的亦是失败。

很快的,第一只地精被咬死,8只灰狼在奶妈巫马修的率领下对阵1单位地精与精神几乎崩溃的黑人小哥,优势好比飞龙骑脸,根本不可能输。

没一会,第二只地精也死在了狼吻之下,接着是一边哭一边被灰狼要破喉咙的黑人小哥……

黑人小哥死前用迷茫的眼神望着巫马修,仿佛在问这个狠心的家伙为什么要杀死他。

“要怪就怪命运吧。”望着黑人小哥已经断气的尸体,巫马修感觉到了一股深深的无力感。

杀人了……这是巫马修第一次杀人,但绝对不是最后一次。

没有时间伤感,巫马修杀死黑人小哥之后获得了不少信息。

【系统提示:玩家杀死了一名敌对玩家,获得等级+1与统帅值+100。】

得到系统提示,巫马修查看个人属性,发现多了一点未分配的属性点,而统帅值也从原来的96|100变成了现在的96|200。

因为天赋技能生命嫁接的特性,巫马修特意把升级附赠的1点属性点加到了体制上,因此他的体质从6点变成了7点,生命值亦是增加到70点。

接下来是之前杀死地精时获得的地精的资料,由于第一次战斗过于紧张,没来得及看。

地精:褐色皮肤的瘦小生物,胆小自私狡猾贪婪,战斗力弱小,但喜欢成群结队。

种族:半兽人

等级:一阶

营地:地精营地

统帅:7

攻击:2

防御:1

速度:4

生命:8

特性1 欺软怕硬(敌方气势低落会提升地精的攻击性)

特性2 胆小(遇到强大的敌人时 地精会士气低落 甚至是逃跑)

特性3 祭品(兽人祭祀时的祭品)

同样是一阶兵种,地精的属性比灰狼弱了不少,一看就知道是一阶兵种里垫底的货色,简称炮灰。

没有再去看死不瞑目的黑人小哥,巫马修强迫自己从杀人的不适中快速恢复。

黑人小哥和另一只地精临死的反扑给2匹灰狼造成了一点微不足道的创伤,巫马修担心灰狼的生命值回复太慢,于是用生命嫁接为它们治疗,总共消耗了他7点生命值。

治疗完受伤的灰狼,巫马修便急匆匆的向前行走。

本来有考虑要不要会狼穴招募灰狼的,可是一想到才走几步就遇到了一个黑人玩家,这意味着试炼地图绝对没有想象中的那么大。

况且地图小就意味着附近很可能有其他生物的招募点,只要找到了,巫马修就可以继续招募战斗生物,并不一定非要回狼穴。

巫马修心急如焚,他还要去找花怜,虽然他不清楚花怜是否跟他在同一张试炼地图,但看不到花怜安全的话,他不放心。

然而走了没几步,巫马修便遇上了追赶黑人小哥的人。

那是一个年轻的白人男子,他穿着七分裤和印了无数英文字母的白色T恤,年纪大约在二十五六岁左右,他的身体很强壮,看上去给人感觉像是在役的运动员。

真正让巫马修觉得麻烦的是白人男子身边有7个单位的人形骷髅,这些骷髅握着看上去没什么威力的骨刀,样子呆呆的,显然是白人男子的随从生物。

双方均没有废话,只是打了个对眼便明白相互之间只会是敌人。

白人男子二话不说就带着7个骷髅冲了上来,那一往无前的气势令巫马修气势一滞。

好在灰狼大多勇猛,见敌人从来,其中一匹灰狼迎面扑上。

眼见有灰狼扑来,奔跑中的白人男子右拳一挥就打在了那只灰狼的脑袋上。

强劲的力量将灰狼打翻在地,然而这样的攻击并不能给灰狼带来致命伤害,因此灰狼在倒地后立即爬了起来,它晃了晃脑袋,随后继续不要命的朝着白人男子扑去。

作为诸神棋盘里的棋子,玩家们相互之间确实没什么好说的,见面就是干,干不过就逃,逃不掉就去死。

这里的规则简单粗暴,能够活下来的无一不是狠角色。

巫马修想要活下去,所以他必须比其他人更狠!

爱娜莎曾经说过,来到诸神棋盘的玩家每一个都是死后复活的,对于在死亡的绝望中获得新生的人而言,再次获得的生命无比珍贵。

白人男子生前可能是个拳击手,他的动作十分敏捷,踏着灵活的步法躲避灰狼扑击的同时甚至能偶尔还击。

拳击可不仅仅只是拳头上的功夫,脚下的步法也是极其重要的。

很多人都觉得拳击手笨重,事实上拳击手一点也不笨重,相反的,他们极为灵活。

在不还手并且有足够空间的前提下,普通人用尽全力都不一定能够打到一个正式的拳击手。

因此当一匹灰狼与白人男子单挑却处于劣势的时候,巫马修真正明白了,眼前这个白人男子就是之前杀得黑人小哥落荒而逃的元凶。

白人拳击手的随从生物是7个单位的骷髅,加上他自己才堪堪与巫马修手下灰狼的数量持平。

因此白人拳击手没办法直接攻击巫马修,反而被一匹灰狼死死拖着。

白人拳击手试图直接去攻击巫马修,他一眼就看出了巫马修是那种没什么战斗力的角色。

可惜巫马修每次见到白人拳击手有攻击他的意图便逃得远远的,而拖延对方的灰狼则会趁机咬住白人拳击手的后退跟,拖着他不让他走。

如此反复了两次之后,白人拳击手意识到不解决掉与他对峙的灰狼是没办法攻击地方玩家的,于是他只能专心与灰狼对战。

白人拳击手的拳头很重,与他对抗的灰狼不过短短1分钟便掉了大半生命值,继续这样下去,白人拳击手要不了多久既能击杀一匹灰狼。

幸运的是,白人拳击手麾下的骷髅刚经过一场战斗,部分骷髅的生命值较低,这个细节导致骷髅在与灰狼们的战斗中处于劣势,没一会便出现了伤亡。

战斗获胜的灰狼一刻不停的冲向白人拳击手,替换之前被对方血虐的同伴。

得到其他灰狼的支援,巫马修滑头的命令被白人拳击手殴打得怀疑狼生的灰狼退回到了他身边。

治疗在战场上可是相当于作弊的存在。

巫马修对伤痕累累的灰狼使用了生命嫁接,生命值掉到5|12的灰狼得以迅速回复生命。

治疗灰狼期间,巫马修偷空看了一下骷髅的属性,发现骷髅的基本属性并不强,不过亡灵的特性确实诡异。

骷髅:可悲的骷髅失去了血肉,只剩下一具脆弱的骨头架子。它们是最低等级的亡灵,身上的骨头极不稳定,正常行走都让人担心它们会不会一不小心把自己摔散架了。

等级:一阶

统帅:10

攻击 :3

防御: 2

速度: 3

生命: 8

特性1 不死生物(免疫精神魔法 免疫90%的毒素伤害 光系魔法对其造成的伤害为200% 在主场环境时会获得战力提升)

特性2 骸骨(箭矢对骷髅只能造成80%的伤害)


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